Инженер-программист
от 50 000 до 150 000 руб.
Компания: ООО "ЭКСТРИМ ДЕВЕЛОПЕРС"
Опыт работы: От 3 лет
График работы: Полный день
Занятость: Полная занятость
Требования: Требования к опыту и навыкам:
От 3 лет коммерческой разработки на Unity.
Уверенный и подтвержденный опыт создания игровых прототипов с нуля в сжатые сроки.
Глубокие знания и практический опыт разработки сетевых игр на Unity.
Понимание и применение принципов SOLID, DRY, KISS. Вы знаете, как устроен DI/IoC и асинхронное программирование.
Вы уверенно работаете с ключевыми системами движка: UI Toolkit/UGUI, Animator, Input System, VFX Graph/Shader Graph.
Умение декомпозировать высокоуровневые требования от гейм-дизайнеров в конкретные технические задачи и самостоятельно их выполнять.
Обязанности: Ключевые задачи:
Быстрое прототипирование: Создавать и итерировать основные игровые механики, фокусируясь на геймплее и ощущениях игрока.
Сетевое взаимодействие: Спроектировать и реализовать сетевую логику с использованием Photon Fusion, так как проект изначально задумывается как мультиплеерный.
Архитектура прототипа: Заложить гибкую архитектуру, которая позволит легко добавлять и изменять механики, но при этом сможет стать основой для будущего продукта.
Комплексная разработка: Реализовывать все аспекты прототипа: от логики геймплея и UI до анимаций, спецэффектов и обработки пользовательского ввода (Input System).
Техническое видение: Активно участвовать в обсуждении и выборе технических решений, аргументируя свой выбор и влияя на технологический стек проекта.
Мы ищем не просто исполнителя, а инженера, который мыслит категориями продукта. Вы должны уметь балансировать между скоростью разработки и качеством архитектуры, понимая, когда можно "срезать углы", а где стоит заложить прочный фундамент.
Адрес: Челябинская область, Город Миасс, Богдана Хмельницкого улица, 26А, 501